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IT & 기기 Review

닌텐도 링피트 리뷰

by 고서방 2020. 6. 24.

닌텐도 링피트 리뷰


닌텐도 링피트닌텐도 링피트



"살을 빼고 싶다"는 인류의 보편적인 욕망이 사라지지 않는 한, 눈썹 위의 운동 아이템 또한 이 세상에서 사라지지 않을 것입니다.온라인 레슨 첨부 룸 러너(가격 무려 40만엔!)에, 운동을 서포트하는 디스플레이 내장 미러, 그리고 고액의 자전거 엑써머신의 Peloton 등….


그런 이유로, 만약 당신이 닌텐도 스위치의 「링핏 어드벤처」를 「어차피, 단지 단지 단지 엑사사이즈풍 게임이잖아요」라고 코웃음쳐도, 무리도 아닙니다.확실히 링콘은 외형 좀 "뭐야"이고, 거실에서 달리고 있는 모습도 조금 슈르...라고 할까 멍청해.양식 있는 어른이라면 이것 하나로 통통하게 배가 6개로 쪼개지는 일은 없을 것이라고 짐작도 할 수 있을 것입니다.

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근데 이거 추천 많이 해요.왜냐하면 링핏 어드벤처는 어쨌든 즐겁게 운동할 수 있는 뛰어난 물건이기 때문입니다!


일단 상자부터 열어야죠.안에는 게임 소프트, 왼쪽의 Joy-Con을 넣는 허벅지용 홀스터의 렉밴드, 그리고 오른쪽의 Joy-Con을 장착하는 운동 밴드의 링콘이 들어 있습니다.링콘에는 각종 센서가 붙어 있고, 뭐 이렇게나 갖춰서 8,000엔 정도라면 코스파는 나쁘지 않습니다.


레그 밴드는 메시 파우치에 매직 테이프 밴드가 붙어 있고, 이것을 허벅지에 감아서 사용합니다.게임 중에 어긋나서 가끔 다시 켜야 하지만, 뭐 대부분의 사람들에게는 영향이 없습니다.근데 역시 대단한 건 링콘이에요.CM에서는 가볍게 구부리고 있지만, 실제로 해 보면 상당히 힘이 들어갑니다.


하지만 중요한 것은 역시 하드웨어보다는 게임의 내용이다.한마디로 말하면, 링 피트 어드벤처는 애완동물용 필 포켓과 같은 것입니다(필 포켓은 알약이나 캡슐을 심는 홈이 난 먹이를 말합니다).운동이라고 하는 쓴 약을 게임이라고 하는 미끼로 카무플라주 하는 것입니다.


링핏 어드벤처(RPG)의 메인게임은 RPG로 만든 어드벤처 모드다. 최강 보스의 드라고는 부정적인 짐 컬처를 구현하고 있다던가.신비한 힘을 가진 동료 링과 힘을 합쳐 보스 타도를 위해 세계를 여행합니다.

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도중에 사악한 어둠의 오라로부터 마을 사람들을 구하기 위해 피트니스 용구 모양의 귀여운 적과 싸웁니다.이 공격 명령어에 사용되는 것이 각종 운동이다.적 캐릭터는 각각 약점에 따라 분류되어 있으며, 그 색상에 맞는 운동을 하면 넘어뜨리기 쉬워집니다.예를 들어, 파란 아령형 몬스터는 다리 운동에 약하다든가, 빨간 몬스터는 팔뚝 운동, 노란 몬스터는 코어 운동, 녹색 몬스터는 요가 움직임이 싫다는 등이다.운동을 하는 폼이 좋을수록 적에게 주는 데미지가 커집니다.


그리고 말 그대로 가장 불타는 게 배틀신이에요.즉석에서 조깅을 하면 심박수도 올라가죠. 단, 다세대주택에서 소음이 신경 쓰이는 분은 사일런트 모드를 선택하면, 예를 들어 제자리 걸치지 않고 무릎을 구부리기만 하면 됩니다.부하도 조금 가벼워지므로 체력에 자신이 없는 분은 상시 사일런트 모드로 플레이하는 것도 가능합니다.


근데 배틀 자체는 제가 짝짝이에요.몬스터를 쓰러트리기 위해서는 3종 정도의 운동을 각각 15회에서 20회 정도 합니다.파란 몬스터가 많이 등장했을 때는 30 분의 플레이 시간에 스쿼트 60 번이나 해 버렸습니다.엉덩이와 허벅지 근육을 혹사했기 때문에 내일 근육통이 올 것이 틀림 없을 것입니다.하지만 어쨌든 즐겁기 때문에, 본래 스쿼트 같은 것을 아주 싫어하는 저도 별로 힘들어하지 않았어요.

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조깅이나 운동 횟수 등에 따라 캐릭터가 레벨 업을 하는 것입니다.레벨이 올라가면, 링콘을 짜는 동작으로 문이나 나무 상자를 부수거나, 잡아 당겨서 동전과 하트를 빨아 올리거나, 아래로 해 짜서 공중을 점프하거나 할 수 있습니다.


한층 더 게임을 진행시키면, 복숭아 날리기 동작으로 계단을 올라 웅덩이를 빠져나가거나 코어 엑서사이스로 보트를 젓거나 하는, 새로운 스킬을 획득.최종적으로는 케일 등의 재료를 모아 스무디를 만들 수도 있을 것 같아.이게 보스전에서 도움이 되더라고요.보스 드라고 군은 너무 강해서, 첫 보스 전은 13 분이나 걸려 버려서, 끝났을 때는 이미 녹초가 되었습니다.


1 레벨을 올리기 위한 소요 시간은 2 분에서 10 분 정도로 짧아.장시간 플레이 할 수 없겠죠? 라는 거죠.체력 쓰겠습니다.스태미너가 있는 사람도 하루에 1시간 정도.제 경우, 1일 3레벨이나 4레벨(플레이시간 약 30분)로 땀을 흘리는 한계였습니다.보통사람이라면30분만플레이하면“운동잘했다”고느낄것입니다.


감사하게도 어드벤처 모드 이외에 미니 게임도 있습니다.RPG는 조금…이라고 생각하는 어른 여러분(그것도 일리가 있음)은, 엑사사이즈만의 심플 모드를 들어.

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역시 닌텐도 씨, 제대로 운동을 근육의 카테고리별로 분류하여 배틀 때와 같은 포맷으로 플레이 할 수 있습니다.단지 더 많은 피해를 적에게 주는 것이 아니라 깨끗한 폼과 자세를 유지함으로써 많은 포인트를 얻고 업그레이드를 해 나가게 됩니다.


미니게임도 많이 있어요.Ring-Con은 사용하지만, 마리오 파티나 메이드 인와리오의 미니 게임 정신을 방불케 합니다.몸을 앞뒤 좌우로 움직이면서 링콘을 머리 위에서 펼치거나 짜서 동전을 획득해 가는 낙하산 게임이나 무릎의 굴신과 링콘을 짜는 방법으로 잘 물레를 돌려 예쁜 항아리를 만드는 물레돌리기 게임 등. 누누이 말하지만, 저는 스쿼트를 아주 싫어해요.하지만 이 물레를 돌리는 것은 상당히 재미있고 좋아하는 미니 게임이에요.


최근 1주일 동안 이 게임 때문에 가볍게 정체성의 위기를 겪고 있습니다.즐겁다는 이유로 스스로 솔선해서 스쿼트해버리다니...내가 아닌 느낌이다.


단, 이 게임을 짐이나 유산소 운동, 근력 트레이닝 대신 하는 것은 좀 무리일까.매일 계속해서 식사 등에도 조심하면 1킬로 전후라면 감량할 수 있을지도 모릅니다.


실제 운동량을 Apple Watch로 측정하기 위해 주말에 20분간 인터벌 달리기를 한 결과, 칼로리는 약 222kcal. 이후 링핏 어드벤처를 2레벨만큼, 20분간 플레이한 후 Apple Watch에서는 132kcal 소비로 기록되었습니다.


참고로 심박수를 비교하면 달릴 때에는 170bpm(bpm=1분당 횟수) 정도로 안정되어 있었는데 링핏 어드벤처를 플레이했을 때는 상당한 변동이 있었습니다.1 게임 끝날 때마다 정지하고 메뉴에서 다음 게임을 찾거나 하고 있었으니 그 때문일 것입니다.그 결과 맥박은 평균 122bpm 되었습니다.


그래요, 게임 내에 표시되는 기록이나 랭킹 등의 참고 데이터는 너무 그대로 받아들이지 않는 것이 좋아요.면책 사항에도 있습니다만, 조깅의 강도에 관계없이 룸 러너와 야외에서 달리는 것과 같은 유산소 운동 효과는 얻을 수 없다는 것을 Nintendo도 인정하고 있기 때문입니다.물론 매우 당연한 일입니다만, 잘 잊어버리기 쉽기 때문에, 만약을 위해 노력합니다.

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그럼에도 조이콘의 적외선 센서는 심박수를 정점관측해주는 뛰어난 자. 시험삼아 Polar H10의 심박센서와 Apple Watch Series 5를 비교 테스트해 보았지만 결과의 차이는 거의 없었고, Apple Watch와의 오차는 5bpm, 심박센서와 10bpm 이내였습니다.단, 이 심장 박동은 각 레벨을 클리어했을 때 측정한 것으로, 플레이 내내 체크하고 있는 것은 아닙니다.거기가 조금 전반적인 정확성이 결여되어 있는 것 같다는 느낌입니다.


하지만 이 게임은 좀 문제가 있어.링핏 어드벤처에서는 WiiFit의 강사와 비슷한 가이드 역할인 “미브리 씨”가 액티비티를 지원해 줍니다.가상 헬스 트레이너라는 곳이죠.


하지만 허벅지 홀스터와 링 컨버터에서는 미묘한 오차는 잡아주지 않기 때문에 약간의 운동을 부끄럽게 해도 들키지 않습니다. 스쿼트 라스트에서 무릎을 제대로 굽히지 않은 점은 지적받았지만, 허벅지 올림에 대해서는 “잘했습니다”라는 칭찬을 들었습니다.아니요, 그건 말이 안 돼요.제 작은 아파트 거실도 때론 그런 진짜 허벅지도 올릴 수 없으니까요.그렇게 되면 역시 리얼 트레이너와 헬스 동료가 없다고 생각합니다.


솔직히 이 게임은 액티비티의 보조 아이템으로는 제격입니다.저는 필라테스나 다이어트 운동 등 근육 트레이닝의 종류는 다 싫어합니다.맨션내의 헬스클럽을 사용해 스스로 운동하는 보람성이 있으면, 운동 교실에 비용을 들일 필요도 없습니다만…할 수 없습니다.


지난주까지는 스쿼트 100회를 하려면 주 1회 60분 동안 권투반이라는 이름의 고문에 다닐 수밖에 없었습니다.그런데 지난 일주일 동안 저는 비디오 게임에서 100번 이상 스쿼트를 했어요.


이것은 이제 마법입니다."어른들에게 운동이라는 것은 건강을 위해 몸에 채찍질을 해서라도, ""하지 않으면 안 되는 것". 하지만 링핏 어드벤처는 학교 운동장에서 뛰어놀 때처럼 운동하는 것의 즐거움을 떠올리게 해줍니다."


잘하자거나, 연소해야 한다거나, 그 사람보다 잘 못한다거나, 그런 부담을 느낄 필요는 없습니다.그냥 30분 동안 잠깐 바보되는 걸 즐기면 돼요.세상살이가 힘든 2019년 8,000엔으로 이 체험을 할 수 있는 것은 꽤 귀중한 일입니다.

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